Стартовая цепочка драктиров-пробудителей и переработка Ша Злости
Стартовые задания драктиров-пробудителей теперь проходятся целиком: от пробуждения в Колыбели воинов до прибытия в Штормград. Всё восстановлено шаг за шагом по оригиналу. Кроме того, Ша Злости полностью переработан.
Мировой босс: Ша Злости
Переделан по образцу оригинала. Его ярость постепенно копится и выплескивается «Безудержной яростью» на случайных игроков. «Растущий гнев» натравливает игроков друг на друга, а «Бесконечная ярость» обрушивается дождем, порождая Гнев и «Горькие мысли».
Появляется в одной точке на Джутовом пути и возрождается через 10–20 минут после убийства.
Персональная добыча по выбранной специализации. Есть еженедельное задание «Награда за самоотверженность» с наградой «Оскверненное ша золото».
Запретный край: Колыбель воинов
«Пробудитесь, драктиры»: разбудите напарника, выведите из стазиса Теталаша и дракомандира Лазуратела и поговорите с Когтем Кетаном. Капсулы стазиса оформлены под вашу фракцию.
«Чародейские стражи»: одолейте Древних големов и стражей, которых призывают руны в восточном зале.
«Сборы»: соберите для драктиров провизию, оружие и доспехи.
«В котел»: пока вы спускаетесь вместе с командирами, Ляписагос насмехается над вами. Исцелите раненых Когтей «Живым жаром» и проследите, как они спасаются.
«Дракон у двери»: вместе с другими драктирами сразитесь с Ляписагосом у печати и вырвитесь из Колыбели воинов.
Запретный край: за стенами Колыбели
«Внутреннее пламя» и «Магические незваные гости»: освойте «Огненное дыхание», используйте восполнители «Огненного дыхания» и изучите маячок. Когда оба задания выполнены, прибывает дракомандир Эмберталь.
«Расправь крылья»: Дервишиан и Кодети обучают вас «Парению». В уроках есть кольца для пролета и кнопка повторной попытки.
«В учении как в бою»: потренируйтесь в «Парении» перед следующим заданием.
Запретный край: Целительные Крылья
«Кальдера Целителей»: встретьтесь с дракомандиром Золомолот в кальдере и следуйте за ней к Целительным Крыльям.
«В улей»: идите за Золомолот в отравленную колыбель, пока вас не одолеют ядовитые испарения.
«Нейтрализация яда» и «Легкая добыча»: соберите ядовитые железы для противоядия и поохотьтесь на косильщиков.
«Нельзя забывать о пощаде»: исцелите «Изумрудным цветком» раненых драктиров и драконидов, в том числе Атренош Каменный Град. Восполнители «Изумрудного цветка» сбрасывают время восстановления.
«Никто не будет забыт»: вернитесь в Колыбель целителей и соберите печатки павших драктиров. Найдите зацепки и освободите запертых выживших с помощью Кристального ключа и Кристального замка.
«Целительные Крылья»: вас по воздуху доставят обратно к дракомандиру Эмберталь.
Запретный край: Кратер Шрам Бури и Черная Чешуя
«Кратер Шрам Бури», «Стычки с тарасекками», «Рукотворная армия» и «Воины стихий»: Лазурател и Дервишиан ведут вас к кратеру. Там вы сражаетесь с воинами стихий и читаете их фолианты, через которые с вами говорит Курог Зловещий Тотем.
«Без кавалерии никуда»: Трейш учит вас ездить на собственном ворквине.
«Черная Чешуя»: вас сопровождают два Обсидиановых когтя-хранителя. Вы подаете сигнал к атаке на Экразатала, а затем встречаетесь с дракомандиром Саркаретом.
«Сбор у Эмберталь»: вернитесь по воздуху к Эмберталь и посмотрите, как возвращаются драконы.
Запретный край: падение Ледокаменного хранилища
«Хранитель, усилитель или опустошитель»: выберите специализацию.
«Ледокаменное хранилище» и «Скрытая награда»: защищайте хранилище вместе с дракомандиром Саркаретом. Сражайтесь с воинами стихий и исцеляйте защитников под насмешки Курога Зловещего Тотема, пока Рашагет не вырвется на свободу.
«Бежим!»: спаситесь от Аватары Бури и найдите раненого Гневиона.
«Расплата за храбрость»: станьте свидетелем битвы Рашагет с Абиссианом и помогите ему подняться на ноги.
«Последние поручения»: Ноздорму прибывает, чтобы помочь драктирам эвакуироваться. Попрощайтесь с дракомандиром Виридией и дракомандиром Саркаретом и отправляйтесь в Штормград.
Штормград
«Драконьи связи»: у ворот Штормграда вас встречают Гневион и дракомандир Лазурател.
«Взлет с земли»: осмотрите аукционный дом, банк, зал с порталами и посольство. Обсидиановые Хранители прокомментируют достопримечательности.
«Драконы всегда в моде»: Гневион научит вас принимать облик смертного.
Теперь драктиры могут взять задание «Приглашение Аспектов» и отправиться на Драконьи острова.
Запретный край: мир
Запретный край полностью заселен: дикие звери, лагеря драктиров, силы воинов стихий, осада Черной Чешуи и буря после побега Рашагет.
Мир меняется по мере прохождения: после каждого этапа истории персонажи перемещаются на новые места.
Метки заданий на карте и подсветка целей теперь правильно работают по всей зоне.
Исправления классов и игрового процесса
«Парение» работает как надо: способности высшего пилотажа появляются на панели, а само «Парение» заканчивается сразу после приземления.
Уровни усиления «Огненного дыхания» теперь засчитываются в заданиях.
«Глубокий вдох» теперь взлетает и пролетает над выбранной областью, а не зависает на месте.
Остальные эффекты высшего пилотажа («Рывок вперед», «Бреющий полет», парашюты…) снимаются при касании земли.
Задания, которые засчитывают сразу несколько убийств, теперь учитывают их все.



