Перейти к содержимому

Хроники проекта

Путь длиною в Бездну и обратно

От маленького сервера dragonflight.su в 2022-м — через рекорды, бессонные ночи и болезненные провалы — к Luntares и World of Warcraft: Midnight в 2026-м. Это наша история без прикрас.

С чего всё началось

Мы никогда не были корпорацией. Мы — горстка людей, которые слишком сильно любят World of Warcraft, чтобы просто в него играть. Эта летопись — о том, как мечта дважды вспыхнула, один раз чуть не сгорела дотла и в итоге переродилась.

Летопись

Как это было

2022Начало

Рождение dragonflight.su

Всё началось с горстки энтузиастов и одного арендованного сервера. Мы почти ничего не умели — кроме одного: безумно любить эту игру. Первые игроки, первые баги, первые ночи без сна. dragonflight.su стал нашим домом.

2023Становление

Учимся на ходу

Комьюнити росло. Мы переписывали ядро, латали эмуляцию, спорили о балансе до рассвета. Появились первые традиции, первые легенды сервера и друзья, которых мы никогда не видели в лицо.

2024Рождение

Рождается Luntares

Проект перерос своё старое имя. dragonflight.su стал Luntares — не просто новая вывеска, а новая планка. С этим именем мы замахнулись на самое сложное обновление в нашей истории и начали готовить запуск The War Within. Казалось, мы готовы ко всему.

19 апреля 2025Вершина

The War Within. 1500 онлайн

День, который мы запомним навсегда. На старте The War Within онлайн взлетел до 1500 игроков одновременно — наш абсолютный рекорд. Чат тонул в поздравлениях, сервера трещали от нагрузки, а мы впервые поверили, что у нас получилось.

1500пиковый онлайн
19 апреля 2025Падение

А потом всё посыпалось

Триумф длился считанные часы. В тот же день, под рекордной нагрузкой, инфраструктура рухнула: лаги, бесконечные краши, откаты прогресса. Баги контента, которые мы не успели вычистить, посыпались один за другим. К ночи 19 апреля от эйфории не осталось и следа, а вместе с ней растворялись и игроки. Это было больно — и это была наша вина.

Зима 2025Переосмысление

Уроки на пепелище

Вместо того чтобы закрыться, мы остановились и честно ответили себе: что пошло не так. Переписали архитектуру с нуля — новое ядро, отказоустойчивость и одержимость качеством в каждой детали. Мы больше не гнались за хайпом. Мы строили фундамент.

2026Возвращение

Мы возвращаемся

После падения и долгой работы над ошибками Luntares возвращается — закалённый, переосмысленный, готовый. World of Warcraft: Midnight, Буря Бездны над Кель'Таласом и сервер, построенный держать удар. Мы усвоили уроки. И в этот раз всё стало качественнее.

2022год основания
1500рекордный онлайн
4года пути

Что мы вынесли

Три урока, оплаченных дорого

Честность

Мы не обещаем золотых гор. Рассказываем как есть — даже про собственные провалы. Эта страница тому доказательство.

Стабильность

Мы выросли как разработчики. Уроки 2025-го прокачали команду: теперь мы пишем код глубже, чище и опытнее, чем когда-либо.

Сообщество

Всё, что у нас есть, — это вы. Каждый игрок, оставшийся рядом после провала, — причина двигаться дальше.

Новая глава

Стань частью истории, которая ещё пишется

Полночь над Азеротом только наступает. Лучшее время вписать своё имя в хронику Luntares — сейчас.

Discord Community
Discord

Присоединяйтесь к сообществу

Общайтесь с игроками, получайте помощь и будьте в курсе последних новостей нашего сервера.