Пещеры Маисара, ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! и добыча
Новое подземелье: Пещеры Маисара
Пещеры Маисара открыты в обычном, героическом и эпохальном режимах. У противников свое здоровье и урон на каждой сложности, включая «Эпохальный+».
Муро'джин и Некракс:
Некракс не может умереть, пока жив Муро'джин: тот снова и снова его воскрешает. Когда Муро'джин погибает, Некракс впадает в «Звериный гнев».
Они применяют «Шквал», «Замораживающую ловушку», «Гарпун» и «Налет падальщика».
В эпохальном режиме «Область льда» делает пол скользким.
Вордаза:
Она применяет «Похищение души» и «Разрушение».
«Создание фантомов» призывает фантомов, которые преследуют игроков и взрываются при касании.
Ротацию завершает «Некротическая конвергенция».
Рак'тул:
«Насыщенный смертью сосуд» бьет по всему залу.
«Сокрушитель духа» бьет по танку, а «Сокрушение душ» оставляет тотемы связи душ.
«Раздирающий души рык» уносит игроков в мир душ.
Все группы противников используют свои способности, включая прыжок с сетью у охотника за головами. Патрули ходят по маршрутам, а зверьки и потерянные души бродят по пещерам.
Рок'зал и Зайб'йан участвуют в сюжетных сценах.
С боссов теперь падает добыча.
Новое подземелье: ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!
ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! открыта в обычном, героическом и эпохальном режимах.
Боссы: Платный разгонятель толпы, Азерокк, Рикса Огневерт и Шеф Разданк, у каждого свои особенности в героическом и эпохальном режимах.
Вагонетка и транспорт Разданка открываются по мере победы над боссами.
Подземелье полностью заселено: способности противников, патрули и добыча.
Добыча
Подземелья Midnight (Шпили Ветрокрылых, Терраса Магистров, Узел Нексуса Зенас, Пещеры Маисара): с боссов теперь падает снаряжение как в оригинале, в среднем один предмет на пятерых игроков. Раньше каждый босс гарантированно давал предмет, независимо от размера группы.
Последние боссы теперь дают каждому игроку предметы обустройства и рецепты, а в эпохальном режиме — редкий транспорт, с шансами как в оригинале.
Сундуки в подземельях:
Теперь дают персональную добычу каждому игроку группы. Раньше добычу получал только тот, кто открыл сундук первым.
Работают и на сложностях с сохранением прогресса.
Если сумки заполнены, предметы из сундука остаются в окне добычи, а не пропадают.
Розыгрыш добычи в группе:
Кнопки теперь как в оригинале. «Трансмогрификация» заменяет «Не откажусь», если облик еще не собран.
Для рецептов без нужной профессии показывается «Вы не выучили нужную профессию».
Окно результатов теперь правильно закрывается.
Л'ура (Марш на Кель'Данас, «Поиск рейда») теперь дает правильное количество предметов для группы из 25 игроков.
При получении снаряжения из персональной добычи босса теперь появляется уведомление о добыче.
Охотник на демонов (пожиратель)
«Укус пожирателя»: «Клинок Бездны» и «Охота» теперь накладывают эффект, который увеличивает ваш урон по цели.
«Надвигающийся апокалипсис»: каждая «Коллапсирующая звезда» увеличивает урон следующих, пока вы в «Метаморфозе Бездны».
«Натиск Бездны»: «Коллапсирующая звезда» сокращает время восстановления «Клинка Бездны». «Клинок Бездны» и «Охота» замедляют расход гнева в «Метаморфозе Бездны».
«Истребление»: если «Луч Бездны» действовал до конца, следующая «Жатва» становится «Истреблением». Его урон уменьшается при поражении более 5 целей.
Чернокнижник
«Камень души»:
Больше не помечает живых союзников как «воскрешаемых», поэтому их кнопка «Использовать камень души» работает.
Со вторым рангом им можно воскресить погибшего союзника.
Третий осколок души, восстановленный вне боя, теперь виден на панели, и «Руку Гул'дана» можно применить сразу.
«Власть Скверны» теперь расходуется на призыв, который она ускоряет.
«Демонические врата»:
Врата всегда можно щелкнуть.
Фиолетовые врата появляются перед вами.
«Опытный путешественник» позволяет пройти через врата дважды до перезарядки.



