Перейти к содержимому
Midnight ЗБТПодробнее
Новости

Changelog: октябрь 2026 - часть 3

6 октября 2026 г.
Changelog: октябрь 2026 - часть 3

Способности пожирателя, пробудителя и охотника, модификаторы «Эпохального+»

Эпохальный+

  • Модификаторы ключей теперь работают:

    • Укрепленный: у противников, не являющихся боссами, на 20% больше здоровья и урона.

    • Тиранический: у боссов на 25% больше здоровья, а боссы и их приспешники наносят на 15% больше урона.

    • Вероломство Ксал'атат: каждая смерть отнимает 15 секунд вместо 5.

  • Эффекты на земле, щиты противников и предметы в подземельях теперь усиливаются с уровнем ключа.

  • Достижения «Начинающий ключник», «Ключник-претендент», «Ключник-завоеватель» и «Мастер ключей» теперь требуют пройти подземелье вовремя. Для «Мастера ключей» теперь нужен ключ 10-го уровня, как в оригинале.

  • Достижение «Сумрачный герой: 1-й сезон Midnight» теперь можно получить вместе со званием. Его получают игроки, чей счет в режиме «Эпохальный+» к концу сезона входит в 0,1% лучших.

Задания

  • Задания «Походное снаряжение» и «Снаряжение ветерана» в Луносвете, обучение улучшению снаряжения, теперь можно выполнить. Предметы, которые уже есть у вас, засчитываются при взятии задания.

Бой

  • Эффекты контроля, которые должны прерываться уроном, теперь прерываются: «Превращение», «Ошеломление», «Ослепление», «Замораживающая ловушка», «Сглаз», «Покаяние», «Паралич», «Пленение», «Ментальный крик», «Кольцо мороза», «Гнев деревьев» и другие. На существах урон сразу после наложения эффекта его не прерывает.

Пробудитель

  • «Сель»: камни теперь катятся к цели, обездвиживают ближайших противников и оставляют за собой неровную землю.

  • «Всплеск вечности» теперь наносит урон. Он поражает по одному противнику за каждую ступень усиления, а с «Охватом вечности» - вдвое больше.

  • «Дрожь земли» теперь наносит урон, и с каждой ступенью радиус растет. Также работают повторные толчки «Сотрясения земли» и «Тектонический очаг», который увеличивает урон по основной цели на 50%.

  • «Изумрудное дыхание» теперь исцеляет вас и до 5 союзников перед вами. Чем выше ступень, тем больше мгновенное исцеление и короче исцеление со временем.

  • «Хроновспышка» теперь исцеляет и наносит урон, как «Живой жар».

Охотник

  • «Беглый огонь» теперь выпускает стрелы и поддерживает «Коварные выстрелы» все время действия.

  • «Коварные выстрелы»: теперь их дает «Залп», поразивший 3 цели и более. После этого «Прицельный выстрел» и «Быстрая стрельба» рикошетят еще в 5 ближайших противников с 60% урона.

  • «Быструю стрельбу» больше не прерывает «Автоматическая стрельба».

Охотник на демонов (пожиратель)

  • «Жатва» теперь работает. Она собирает до 4 фрагментов души, начиная со старых, и выпускает снаряд. «Объятия жнеца» добавляют ей восполнение гнева.

  • Существа больше не подбирают ваши фрагменты души.

  • «Поглощение» с «Жаждой хищника» теперь выпускает 2 фрагмента души.

  • Поглощенные души теперь заполняют шкалу «Метаморфозы Бездны», поэтому форму можно использовать.

  • «Метаморфоза Бездны» теперь расходует гнев и заканчивается, когда он кончается. Во время «Луча Бездны» и вне боя гнев расходуется медленнее.

  • «Коллапсирующая звезда» теперь работает. Чтобы применить ее в «Метаморфозе Бездны», нужно 30 душ.

  • «Жар души» теперь восполняет гнев и создает фрагменты души, а «Самопроизвольное воспламенение» теперь срабатывает.

  • «Голодный взмах» теперь работает:

    • «Клинок Бездны» или «Охота» вне «Метаморфозы Бездны» заменяют «Клинок Бездны» на «Голодный взмах».

    • Взмах наносит урон противникам вокруг вас, восполняет 10 ед. гнева, создает 2 фрагмента души и дает «Шаг сквозь Бездну» для следующего «Коварного отступления».

  • «Пиршество душ»: каждая поглощенная душа на 6 секунд увеличивает урон на 1%, до 20 раз. «Сладостные страдания» продлевают эффект.

  • «Безднопад»: «Поглощение» и «Пожирание» могут давать заряды «Безднопада». При 3 зарядах «Жатва» обрушивает 3 метеора.

  • «Миг голода»: когда заканчивается «Луч Бездны», «Жатва» восстанавливается, а следующая «Жатва» собирает на 6 душ больше.

  • «Массовое ускорение»: «Метаморфоза Бездны» дает 3 заряда «Безднопада» и восстанавливает «Жатву».

  • «Темная материя»: первая «Коллапсирующая звезда» после «Метаморфозы Бездны» вызывает метеоритный дождь.

  • «Потусторонняя концентрация»: «Коллапсирующая звезда» и метеоры «Безднопада» наносят больше урона по одиночной цели.

  • «Убийца миров»: каждый третий метеор «Безднопада» больше обычного и оставляет фрагмент души.

  • «Коллапсирующая звезда», «Голодный взмах», «Безднопад» и «Убийца миров» теперь наносят меньше урона при поражении более 8 целей, как в оригинале.

Все новости
Поделиться:
Discord Community
Discord

Присоединяйтесь к сообществу

Общайтесь с игроками, получайте помощь и будьте в курсе последних новостей нашего сервера.