Перейти к содержимому
Midnight ЗБТПодробнее
Новости

Changelog: октябрь 2026 - часть 2

4 октября 2026 г.
Changelog: октябрь 2026 - часть 2

Эпохальный+, Яма Сарона, исправления классов и многое другое

Эпохальный+

  • Список подземелий «Эпохальный+» больше не пустой и показывает подземелья 1-го сезона Midnight.

  • Первый эпохальный ключ: победите всех боссов подземелья текущего сезона в эпохальном режиме, и вы получите эпохальный ключ 2-го уровня, если у вас его нет.

  • Эпохальные ключи теперь сохраняются. После выхода из игры ключ сохраняет подземелье, уровень и модификаторы, а не превращается в ключ «уровня 0».

  • Ключи теперь выпадают только на подземелья текущего сезона.

  • Теперь можно получить достижения режима «Эпохальный+»:

    • «Исследователь ключей Midnight: 1-й сезон».

    • «Midnight, 1-й сезон: прочность ключа».

    • Достижения за прохождение каждого подземелья вовремя.

    • Достижения за счет в режиме «Эпохальный+»: «Ключник-завоеватель», «Мастер ключей», «Герой ключей» и «Легенда ключей Midnight: 1-й сезон».

  • Персонажи, у которых уже есть нужный счет, получат эти достижения при входе в игру.

Яма Сарона

  • Лагеря в карьере:

    • Счетчик лагерей вверху экрана теперь обновляется.

    • У каждого лагеря правильная охрана, поэтому можно освободить все шесть.

    • Освобожденные пленники и рабочие убегают на небольшое расстояние и исчезают, как в оригинале.

  • Ледяные стены: все ледяные стены на пути к Повелителю Плети Тиранию теперь открываются и закрываются в нужный момент. Раньше они могли перекрыть прохождение.

  • Повелитель Плети Тираний после приземления преследует танка, а не стоит на месте.

  • После боя с Иком и Криком Иней несет Тирания по маршруту из оригинала, а не пролетает сквозь стены.

  • Метка «Криовзрыва» больше не остается на игроках навсегда.

  • Начальник кузни Гархлад, Повелитель Плети Тираний, Леди Джайна Праудмур и другие существа снова носят оружие.

Стартовая зона рыцарей смерти

Вся стартовая цепочка рыцарей смерти в зоне «Чумные земли: Анклав Алого ордена» сверена с оригиналом и исправлена.

  • Интендант Озорг вернулся в Акерус: Черный оплот.

  • Задание «Готик Жнец» теперь выдает Принц Валанар. Задание «Конец всему...» выдает Король-лич у Разлома Смерти, и следующее задание теперь появляется.

  • Недостойные ученики снаряжаются перед боем, начинают его с «Хватки смерти» и возвращаются через 10 секунд после гибели.

  • Око Акеруса летает с той же скоростью, что в оригинале.

  • «Вызов смерти»: дуэль начинается с обратного отсчета «3... 2... 1...», а ученики больше не застревают.

  • Зона ожила:

    • Горожане Тихоземья съеживаются от страха и молят о пощаде.

    • Освобожденные кони смерти встают на дыбы.

    • Вурдалаки Готика прыгают в яму.

    • Защитники флота Алого ордена стреляют из пушки.

    • Добавлено много недостающих реплик NPC.

  • Существа зоны снова нужного уровня (многие были 1-го), и их добыча восстановлена.

  • Предметы для заданий и NPC больше не пропадают между главами.

Классы

Пробудитель

  • «Глубокий вдох» теперь наносит урон во время полета и правильно приземляется.

Охотник на демонов

  • «Рывок Скверны» теперь работает на земле и в воздухе.

  • Способности, бьющие по линии (например, «Рывок Скверны»), больше не задевают врагов за пределами своей дальности и используют правильную ширину.

  • В конце рывка в воздухе персонаж больше не улетает далеко вперед на большой скорости.

  • Исправлена неверная модель персонажа у ночных эльфов, тауренов, троллей, воргенов, тауренов Крутогорья, култирасцев и зандаларов. Среди прочего, из-за нее у «Планирования» не было видно крыльев.

Чернокнижник

  • «Призыв зловещих охотников» теперь призывает двух зловещих охотников. Они прыгают на вашу цель, кусают «Укусом Ужаса» и по истечении дают «Сердце демона».

  • «Сердце демона» теперь теряет заряд за каждый «Демонический заряд», который становится мгновенным.

  • «Демонические врата» теперь работают. Поставьте пару врат и щелкните по одним, чтобы перепрыгнуть к другим. Врата исчезают, когда чернокнижник выходит из игры.

Маг (лед)

  • «Леденящий дождь» теперь срабатывает только от «Ледяного шара», а «Кометная буря» — только от «Морозного луча». Раньше они срабатывали от любого заклинания, даже от призыва транспорта.

  • «Зеркальное изображение» теперь призывает копии.

  • «Ледяной шар» теперь наносит урон и накладывает «Окоченение».

  • «Мгновенная заморозка» теперь дает «Ледяные пальцы» только от «Ледового шипа».

  • «Ледяное копье» теперь расходует «Ледяные пальцы».

  • «Ледяной холод» больше не мешает «Снежной буре» и «Ледяному шару» попадать по целям.

Все классы

  • Таланты можно применить сразу после выбора первой специализации. Раньше кнопка «Применить изменения» не работала до перезахода.

  • Обновлены базовые характеристики всех классов на уровнях 1–90.

  • Тренировочный манекен и Тренировочный манекен для PvP теперь стоят на месте и не убегают от эффектов страха.

PvP

  • PvP-потасовка: Южнобережье против Мельницы Таррен восстановлена по оригиналу:

    • Каждое убийство противника приносит команде 1 очко. Побеждает команда, первой набравшая 150 очков, а на матч дается 30 минут.

    • Вернулись классические PvP-звания. Каждые 10 почетных побед повышают звание и дают бонус к урону, исцелению, поглощению и здоровью, а смерть понижает звание на одну ступень.

    • Карта полностью заселена, показывается счет команд, а стартовые ворота больше нельзя открыть раньше времени.

  • Окно «Начать бой» теперь показывает выбранную вами роль, а не всегда значок танка.

  • Нейтральные пандарены должны выбрать фракцию, прежде чем участвовать в PvP. Раньше их отправляли на сторону Орды.

Все новости
Поделиться:
Discord Community
Discord

Присоединяйтесь к сообществу

Общайтесь с игроками, получайте помощь и будьте в курсе последних новостей нашего сервера.